游戏测试全流程标准化操作指南
一、测试阶段划分
游戏测试需经历以下核心阶段:
- 单元测试(单元代码功能验证)
- 集成测试(模块交互验证)
- 系统测试(全流程压力测试)
- 用户测试(A/B测试+灰度发布)
二、测试流程规范
1. 测试环境搭建
需配置以下环境参数:服务器配置(CPU≥8核/内存≥16G)、客户端测试包(含Android/iOS双版本)、数据库(MySQL 8.0+)。
2. 测试用例设计
测试类型 | 负责人 | 周期 |
功能测试 | 测试组A | 3个工作日 |
性能测试 | 测试组B | 5个工作日 |
三、常见问题处理
- 崩溃问题:优先定位崩溃日志(Crashlytics或Android Logcat)
- 卡顿问题:使用PerfDog记录帧率,重点检测资源加载环节
- 数据异常:核对数据库SQL执行日志与业务逻辑表
四、测试报告撰写
报告需包含:缺陷统计表(按严重级别分类)、性能对比曲线(加载时间≤2秒)、版本对比清单(v1.2.0→v1.3.0)。
参考文献
- 《游戏测试管理规范(2023版)》
- 《性能测试工具选型指南》
转载请注明出处: 宣州号
本文的链接地址: http://m.xzqredcross.org/post-17715.html
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