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一个游戏要经过几个测试

分类:起名知识
字数: (532)
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游戏测试全流程标准化操作指南

一、测试阶段划分

游戏测试需经历以下核心阶段:

  • 单元测试(单元代码功能验证)
  • 集成测试(模块交互验证)
  • 系统测试(全流程压力测试)
  • 用户测试(A/B测试+灰度发布)

二、测试流程规范

1. 测试环境搭建

需配置以下环境参数:服务器配置(CPU≥8核/内存≥16G)、客户端测试包(含Android/iOS双版本)、数据库(MySQL 8.0+)。

2. 测试用例设计

测试类型 负责人 周期
功能测试 测试组A 3个工作日
性能测试 测试组B 5个工作日

三、常见问题处理

  • 崩溃问题:优先定位崩溃日志(CrashlyticsAndroid Logcat
  • 卡顿问题:使用PerfDog记录帧率,重点检测资源加载环节
  • 数据异常:核对数据库SQL执行日志与业务逻辑表

四、测试报告撰写

报告需包含:缺陷统计表(按严重级别分类)、性能对比曲线(加载时间≤2秒)、版本对比清单(v1.2.0→v1.3.0)。

参考文献

  • 《游戏测试管理规范(2023版)》
  • 《性能测试工具选型指南》

转载请注明出处: 宣州号

本文的链接地址: http://m.xzqredcross.org/post-17715.html