三国杀自制武将牌设计指南
一、设计原则
需遵循以下核心规范:
- 历史依据:技能原型需参考《三国志》或《后汉书》等正史记载
- 数值平衡:基础属性(体力/攻防)需符合1:2:3比例(参考《三国杀武将设计规范》)
- 技能逻辑:每将不超过3个主动技能,包含1个限定技
二、技能模板
技能名称 | 技能类型 | 描述 |
---|---|---|
【破阵】 | 限定技 | 当其他角色进入濒死状态时,可令其跳过弃牌阶段 |
【奇谋】 | 锁定技 | 出牌阶段限一次,可额外对一名角色使用【杀】 |
三、属性配置
属性名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
体力 | 固定值 | 基础体力=势力阵营×2(参考《三国杀武将设计指南》) |
攻击范围 | 数值范围 | 1-8级武将分别对应1-8 |
四、验证流程
- 使用官方测试平台导入卡牌
- 进行50局平衡性测试(包含PVE/PVP模式)
- 根据伤害分布曲线调整技能数值
注:技能描述需避免使用"神技""无敌"等夸张表述,攻击距离超过6级视为高风险设计(参考《三国杀平衡性白皮书》第3.2章)
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