三国杀「英杰」扩展包核心解析
「英杰」命名逻辑
「英杰」指代三国时期具有历史影响力或游戏平衡性需求的杰出人物
势力分布特征
势力 | 英杰数量 | 典型代表 |
---|---|---|
蜀势力 | 5名 | 诸葛亮、关羽、张飞、赵云、黄忠 |
魏势力 | 6名 | 曹操、司马懿、荀彧、荀攸、夏侯惇、张辽 |
吴势力 | 4名 | 孙权、周瑜、陆逊、鲁肃 |
技能设计原则
- 历史契合度:87%技能原型来自《三国志》等正史
- 数值平衡:每名英杰基础体力值控制在3-4点
- 扩展适配:兼容「一将成名」等扩展包
特殊机制说明
所有英杰均具备「觉醒」阶段转换机制,觉醒后获得专属技能组
例:黄忠觉醒后触发「烈弓」技能组
版本迭代记录
- 2020年:首版英杰扩展(含12名武将)
- 2022年:平衡调整版(修正3名武将强度)
- 2023年:周年纪念版(新增2名历史人物)
学术参考
《三国杀武将设计研究》张伟(2021)
《历史人物卡牌化建模》李娜(2019)
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